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成果与决战

激动的一天。兴奋的一天。飘忽的过完整个三月,人终于从忙碌中拔出来,叹了口气。第一次在大大小小的大屏幕上看到自己的东西,太高兴了,太震撼了。makeV的所有兄弟为之付出了太多太多。我很清楚自己,有很多小的瑕疵,不是那样完美,但这次的经验是那样宝贵。



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DVEIN 2008

http://www.dvein.com/
巴塞罗那的设计动画工作室,也是到目前为止最让我崩溃的动画特效公司。三维技术强的不讲道理,动画野的直接无语。所有造视觉美的兄弟们,这就是咱们的目标!


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三句半

终于喘了口气,还好是我比较喜欢做的宣传片.虽然三句格段,不过还是要好好的琢磨一下.如今后面有胡胡,老王两个后盾,底气比以前足了不少.向前冲了,拼了!"年度大奖,至尊荣光;年度大奖,精英荟萃;年度大奖,装典中国;"哦啦!....



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Gcpdesign

http://www.gcpdesign.ru/html/
牛啊!终于回到家,浏览以前我爱上的网站。惊喜看到gcpdesign。动画很跳跃,闪屏,抽针...非常丰富。质感的东西也非常值得学习。


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服装盛典小结

还不能喘气,因为还不是时候.看到了曙光,不过不是黎明.万里长征开始了第一步,路遥知马力,日久见人心.很庆幸自己的部门有了雏形.未来,哥几个要吃在一起,拼在一起,睡在一起.哈哈,玻璃厂可不是浪得虚名!第一弹不算满意,专家给了70分,但是很有收获.1,以后的场景要精练,能用贴图实现就用贴图.虽然模型计算光影效果很好,但效率低.2,场景里用多边形的模型,要单分UV再关联复制,这样减少以后的复杂工作.3,三点打灯要大力提倡,不但光影准确,而且渲染迅速.4,能用到层材质,就多调整反射贴图和反射率,可以不开光线跟踪,效果也很好.等等吧,以后技术上的东西慢慢补.工作是必须,效率是关键!

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Beaundy

http://www.beaundy.com/
我的偶像,一个字“飒”!不想多说什么,老外有时间,有经历,有感觉,有技术...难怪这种图做了那么多!超现实的很强的运动趋势和丰富的细节,抽象的色彩很有味道。


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说学逗唱

《禁止悲伤》
誓言在终点之前  开始转弯  你的谎被揭穿
写一篇  关于我  失去你的文章
却怎么也写不出  给你的原谅
(节录自许茹芸《真爱无敌》专辑)

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Nullsh

http://nullsh.com/
Portfolio of Freelance Designer Valter Simoes.一个机械生物的虚拟大师。抽象的复杂的有机体,加上光效和质感,成了独特的视觉体验。


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josef lee

http://www.joseflee.com/
新加坡的老牌的电视包装公司。从创意到制作都非常有条理,是Make[V]的学习借鉴的一个很好的样板。

印象里知道他们是在第12届的电视节上。当时现场制作宣传片,中国派的是世纪工场。最后的创意大奖就是josef lee。佩服他们的想像力和制作手法,先进的流程和出奇的风格是获胜的关键。08年新剪的reel,非常出色。学习,学习,再学习!

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新jesar-one

http://www.jesar-one.com/
Heiko Klug是我最喜欢的Digital Illustrations设计师之一。更新的works08让我又眼前一亮。


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